Zigzagr, Думаю делюкс не за миллион денег нынче уже не найти) А так вряд ли ты осилишь сразу 2 финалки) Потому что Ребёрс в 3 раза длинней Ремейка. Играть в похожие игры месяцы подряд это надоест даже в лучших играх в мире) Если это не WoW, лол)
Посвятил неделю хардкору
MY FRIEND PEDRO
My Friend Pedro — жестокий балет о дружбе, воображении и одиноком мстителе, который по приказу разумного банана готов уничтожить любого на своем пути.
Это ураганный, огнестрельный танец. Мы обрушиваем на врагов град пуль, при этом не теряя контроля над своим телом и оружием. Крутимся волчком, взмываемся ввысь, целемся и стреляем с двух рук, чтобы не дать врагам опомниться, или рассчитываем идеальный рикошет, чтобы убрать ничего не подозревающего бандита.
Из разнообразия здесь также есть погони на мотоциклах и перестрелки в свободном полете.
Вся игра это просто нескончаемый поток экшона. Берём дробовик, стреляем из него в человека, после запрыгиваем на скейт и бьём им другого врага после сразу катимся на бочке, чтобы раздавить третьего, делая сальтуху и кручась на 360 градусов убиваем врагов слева и справа. И все это в течение 5-6 секунд. Экшон нескончаемый просто.
Оружие радует разнообразием, возможности убийства тоже, уровней всего 40 и проходится игра часа за 4. После каждого прохождения нам выдают рейтинг и вот здесь кроется трудность в получение платины.
Она здесь хардкорная. Трофеи из разряда Убей 1000 врагов, запульни скейтом или кастрюлей, Убей троих одновременно или почекань мяч 10 раз делаются за 5 минут. А вот пройти все уровни на ранг S это лютый хардкор. Вам нужно вовремя попадать в тайминг, ни разу не сбрасывать счётчик смертей и стараться не попадать под пули. Каждый этап занимает от 2 до 4 минут и должен быть вылизан у вас в плане боевки чтобы получить высший рейтинг. Вы будете раз за разом переигрывать уровни, но это того стоит. Вы будете играть очень красиво.
Самая Жопа это уровни в канализации, так как помимо врагов, вас ждут ещё препятствия. Лазеры, движущийся платформы, ящики, которые передвигается вверх, вниз, влево,вправо. Тут для получения рейтинга S счёт идет на милисекунды. Не успели на платформу, начинай сначала, недопрыг - сначала, перепрыг, ты знаешь что делать. И злишься ты именно на себя, потому что ты не смог, а не герой кривой-косой.
Сложность ставлю твёрдую 8.
По времени 20 часов.
MY FRIEND PEDRO - шикарная игра. Да, здесь не супер шикарная графика, небольшое разнообразие композиций, но она старается научить играть вас красиво и если вы сможете играть по её правилам, то вас будет не оторвать. В другом случае, вы просто пробежите её с низким рейтингом постреливая налево - направо, удалите и забудете. Тут кто какой подход выберет.
9 из 10
Всем привет. Искренне восхищаюсь теми авторами, кто за неделю успевает поиграть в три четыре игры, и ещё скринов понаделать, и впечатлений понаписать )) Я не умею так проходить игры, ибо если меня затягивает - то я её прохожу от начала до конца, а если повезет то и на платину. А если не сильно затягивает- то просто от начала и до конца, и потом ф топку. А если совсем не затягивает- то просто ф топку.
Ну т.е. играть в несколько игр за неделю- для меня непозволительная роскошь просто потому что я запутаюсь в своих впечатлениях )))
Поэтому я всё также продолжал колупать Deus Ex, проходя его на реализме. И так как я из тех людей кто сначала играет а потом читает, теперь прохождение игры у меня будет эпическим. Ибо в первый раз я прошёл игру на среднем уровне сложности, знакомясь с игрой, и засохатив пару побочных квестов, а так как я проходил её в скрытом прохождении, я наивно полагал что скрытое- это если не была поднята тревога. При этом где то в самом начале игры я шёл к Коллеру и меня там спалили эти гангстеры Двали. Я их потихой вырубил, но систему тревоги я ещё тогда не познал(и не слышал в тот момент), поэтому уже ближе к середине игры понял что раз спалили- значит типа тревога была, поэтому троф за скрытноть я не получу. Так оно собственно и вышло. Плюс как вы знаете там есть трофеи за выбор, поэтому некоторые я не получил просто потому что выбрал другой вариант. Ну в общем ко второму прохождению трофеев накопилась целая тележка - боевые, которые я не делал т.к. проходил скрытно, некоторые допы, собирательные и сюжетные, зависящие от выбора.
Начав играть второе прохождение на новой игре+ на "Настоящем Deus Ex" я решил также проходить скрыто- ибо троф. Боевые трофы выбил без сейва - в принципе там почти все можно сделать в казино Двали, и лишь один в красном тюльпане или как он там - прыжок и тайфун.
В общем наверное самое сложное когда всё уже знаешь- это бегать. И собирать электронные книги, ибо отнимает много времени. Ну попутно я закрыл все допы которые пропустил, и отправился бегом по сюжету в город Големов, пронес пингвина, по возвращении выбрал банк, посмотрел другую игру, спас Миллера, закончил без тревоги, и.....иии....и где блин мой трофей за прохождение на максимальной сложности?
Полез курить подсказки....и...и...и оказывается надо было проходить на максималке с начала а не с новая игра + со всем своим опытом из средней сложности.... матерь Божья, третье прохождение, привет
Сил правда на это уже не было, решил отложить на следующую неделю, и полез посмотреть что там за онлайн. Ну такое себе, я думал там прям сильно сложное что то. А там просто сильно долгое. Немного поиграл, но если всё что там на сервере 1 будет и на втором и третьем- то в принципе просто отниматель времени, без особых каких то сложностей. Почитал подсказки, народ пишет что нудно. Бгага, вы в онлайн Блэк Флага играли? Вот где нудно. Хотя надо закончить...может там дальше ещё нуднее будет )))
Всем привет! Выходные удались очень плотными на события. В первых открыл дачно-шашлычный сезон. Только погода пока дает осечки, то жарко, то холодно, но по факту стейки были съедены и время проведено с отдыхом и пользой.
В вторых были наигранны настольные игры. Разложили blood rage или кровавую ярость по нашему. Очень люблю эту игру, такой не обидный и не очень агрессивный амери с тактической глубиной и большим набором миниатюр. Из за чего кстати в интранетах гуляет мнение, что кроме миниатюр в игру ничего больше не положили.
В общем игра представляет собой контроль территорий, мы войны древних викингов дождались своего рагранёка и теперь будем пировать, грабить и убивать в славу Одина чтобы вознестись в валгаллу! Помогать нам в этом будут войны соратники из нашего клана, который можно прокачивать. А также огромные чудища, которых можно призывать на поле битвы, меняя при этом расстановку сил в регионе в свою пользу.
Кстати о регионах. Карта поделена на 3 разных регионов, которые также разделены на несколько частей, 1 из которых каждый раунд будет уничтожен и все войска которые находятся там погибнут. Раундов всего 3 и тебе посредством драфта карт каждый раз придется выбирать свою руку, подстраиваюсь под определенную тактику и её придерживаться. Также в центре карты есть великое древо жизни игдрассиль, куда могут подтянуться все игроки из соседних регионов и устроить массовую зарубу, но и награда в таком регионе за победу будет высока.
Игра топ всем советую НО! Есть некоторые вопросы к балансу. Как выяснилось некоторые карты апгрейда клана дают слишком много очков за самоубийство кораблей. Из за чего эта тактика кажется слишком имбовой. Если дополнительно этому человеку придут карты на дополнительные очки за каждого убитого в валгалле, то можно закрывать лавочку.
Второй игрой была счастливое число, новинка от лавки игр, которую я заказал еще зимой а лавка неожиданно сдвинула релиз с лета на весну этого года.
Это простенькая пати игра на ставки, где вам дают роль некого букмекера который хочет урвать свой выигрыш делаю ставки на пегую лошадку, которая учувствует в забегах. Лошадей 8, бегают они от двух кубиков на квадратном поле разделенном на секторы. На кубиках выпадает номер лошади и значение на которое лошадка побежит. Пока звучит слишком просто, поэтому здесь есть элементы roll and write. Это значит, что мы берем фломастеры и им отмечаем на нашем планшетике некоторые важные величины. Это можно купить скакуну жилет или шлем. Купив жилет вы можете к этому скакуну добавить в друзья любую лошадку, при выпадении которого она побежит на 1 значение вместе с ним. Купив шлем вы можете ставить на эту лошадь даже тогда, когда она пересекла пред финишную черту, после которой согласно правилам ставки делать уже нельзя.
Так же там есть касса она же бинго, она же лото. Это пул значений 4х4 квадратиком и вычеркивая значения по вертикали и горизонтали можете сыграть особое действие. К примеру подвинуть 1 лошадку на 3 вперед или назад, либо получить 7 баксов или сразу сделать ставку на лошадь в 3 доллара.
Ставки также вынесены отдельным окошком и в зависимости от вашей удачи могут принести неплохой множитель если лошадка, на которую вы поставили, пересекла финишную черту в первой тройке.
В общем нюансов немного, но они есть, игра простенькая, незамысловатая, зайдет для большой компании игроков, которых можно добавлять аж до 8 участников.
Третьей игрой в нашем списке идет городской убийца от хоббиков. Игра представляет собой категорию игр на дедукцию. Здесь 2 игрока, 2 действующих лица. Следователь который хочет расследовать дело о череде убийств и поймать убийцу и собственно убийца, который хочет его запутать и сбить с следа. Это две совершенно разные механики, но выглядит и играется очень круто, учитывая что это наша отечественная разработка и у игры была своя презентация при поддержке хобби геймс.
Игра представлена картой регионов, где в случайном порядке раскиданы карты разных жителей города и целых групп и сословия населения. У каждого есть своя должность, профессия или призвание, а также данные для расследования это пол, рост, возраст и телосложение. Убийца случайно выбирает себе персонажа, подельника и группу населения, которые будут его поддерживать и давать неправильные данные следователю.
Следователь может допросить горожан около места преступления, также он может назначать слежку, успокаивать запуганных жителей и перемешивать карты горожан для своей выгоды. Это его действия за ход, для успешного выполнения дела он должен угадать мотив и самого преступника. Мотивы бывают к примеру убивать жертву 1 пола, убивать только одинокую жертву или в 8 кварталах от следователя. Это ставит преступнику некоторые ограничения, о которых пока не знает следователь.
На допросе, сам преступник его подельник и сочувствующие ему жители будут врать следователю. И вот тут начинается манид гемз. Кто из опрошенных вам солгал, какая группа населения поддерживает убийцу и все такое прочее.
Кроме того карта, где расставлены жители несет в себе некий тактический элемент, которым могут воспользоваться обе стороны и я сейчас не смогу сразу рассказать и уловить все детали, так как сыграл всего две катки и даже взял себе домой игрульку опробовать её в домашней ячейке так сказать.
Игра требует некоторой концентрации и усидчивости, сопоставить много данных в 1 точку и понять где правда или ложь. В общем эмоции положительные будем еще играть. В этой стезе так сказать вышла еще одна новинка от хоббиков в прошлом году это братство волка. Игра копирует некоторые исторические события, которые происходили в франции когда некий убийца то ли человек, то ли зверь терроризировал определенный городок и был снаряжен отряд для его поимки и ликвидации. По мотивам этой истории, насколько я знаю, был снят фильм который так и называется братство волка.
Так прошли пару дней, а у меня еще не игранная лежит кризис святилище, на которую никак не соберу 5 человек.
Насчет игровых успехов пока сказать особо нечего как и неделю так и две недели назад. Начал гов рагнарек, забросил из за нехватки времени. Точнее время есть, длительность игровых сессий невилка, если я не могу сесть с запасом 3+ часов даже не сажусь за такие большие игры. Все дело в погружении в игру, его нарратив и сюжет. Нельзя просто так взять сесть в гов на часик и пойти по своим делам. Нужно планомерно погружаться в игру, смаковать игровые элементы и чуствовать ритм игры. На короткие ировые сессии хорошо заходят гоночки или викинги волки мидгарда, в которые я сейчас последние недели играю. Что самое интересное по тематике эта игра очень схожа с богом войны и с настольной кровавой яростью, у меня получился очень насыщенный на викингов дайджест!
Что могу сказать на данный момент. Игра выдает некий дьябло-варкрафтовский вайб, прям чувствуешь чем вдохновлялись авторы. Все остальное, общее качество игры конечно не триплай проект, а что то на уровне Б. Ив целом видно, что авторы старались внести некоторое разнообразие в игровой процесс, но, как это обычно бывает оно не работает так как нужно и затягивает игру. У нас тут типичный дьяблоид, с очень растянутой кампанией, где вы выступаете в роли вождя клана и пытаетесь предотвратить рагнарек и спасти викингов от вечной зимы. СТруктура уровня стандартна всегда, есть кишка от А до Б, где в конце нас поджидает босс. После вы возвращаетесь в свою деревню, где можно улучшить снаряжение и вставить камушки в оружие и доспехи. Потом перед началом миссии нам покажут картиночку, где бабушка диктор очень страдальческим голосом зачитает превью на миссию и давай по новой: кишка, босс, деревня, повторить.
Боевка основана в основном на пассивных навыках, да, да здесь иметь много активных навыков себе дороже (экспериментировать нельзя сброса навыков не предусмотрено), так как зачастую профита от них мало да и очки прокачки нам дают всего 2 очка после каждого повышения, что критически мало чтобы развить хоть какой-то осмысленный билд на активных навыках. ПОтому что зачастую параметры, которые должны навешивать шмотки здесь нужно прокачивать. НАпример критический урон в режиме ярости, ускоренный бег или повышение хп, такие простые прокачки дают больше выгоды поверьте мне, потому что вы будете губкой для мобов на получение урона. Этот фактор стоит учитывать из за некой дисбалансной кривой сложности, которая иногда делает зигзаги и приходится качать и фармить в скучных набегах уровень. Это по сути те же самые сюжетные миссии, только с 1 новой целью, после выполнения которой получаешь плюшки.
До платины я выбрал путь в 3 прохождения и честно говоря как тайм киллер она неплоха, но некоторое однообразие вводит в унынние, хотя как подпивасная игра на часок под вечер с своей задачей справляется.
rynn, Играть в то, что нравится, а не в то, что советует толпа, и открыто об этом заявлять - это большая смелость. И признак зрелого и самодостаточного человека. Уважаю!
Главное, не заходи в соседнюю статью с обзором "Смуты", а то там "свидетели попила бюджета" быстро расскажут, что нужно любить и во что играть
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)